PB Petit Bac
à plusieurs, c'est mieux

Jouer entre amis

Crée un salon et partage le code, ou rejoins celui d'un ami. Même lettre, même chrono, et le premier qui a fini crie « Stop ! » pour tout le monde.

comment ça marche

Une partie en salon

1

Ouvre ou rejoins un salon

En créant un salon tu reçois un code à quatre caractères : envoie-le à tes amis, ou partage le lien. Si on t'a donné un code, saisis-le pour entrer directement.

2

Lancez une manche

L'hôte choisit la durée et le nombre de catégories, puis lance. La lettre se dévoile au même instant pour tout le monde.

3

Criez « Stop ! »

Le premier qui a fini arrête la manche : les autres ont cinq secondes pour boucler leur grille. Puis on compte les points.

Comment sont comptés les points ?

C’est le barème classique du Petit Bac, celui qu’on applique sur une feuille de papier. Une bonne réponse que personne d’autre n’a trouvée rapporte deux points. Si un autre joueur a écrit exactement le même mot, chacun n’en marque qu’un. Une case vide ou une réponse hors sujet ne rapporte rien.

Ce barème n’a de sens que parce que tout le monde joue la manche en même temps et qu’elle se termine d’un seul bloc. C’est d’ailleurs la différence avec la grille du jour, où les joueurs s’enchaînent au fil de la journée : là-bas, chaque bonne réponse vaut un point et c’est le temps qui départage.

Les réponses sont vérifiées automatiquement, de la même façon pour tous les joueurs du salon, et le classement général se met à jour après chaque manche. Rien ne vous empêche d’enchaîner autant de manches que vous voulez : le salon reste ouvert tant qu’il est actif.

Le « Stop ! » et le chrono

Le chrono tourne sur le serveur, pas dans votre navigateur, donc il est le même à la seconde près pour tout le monde. L’hôte choisit sa durée avant de lancer, entre une et cinq minutes.

Dès qu’un joueur annonce qu’il a terminé, les autres disposent de cinq secondes pour boucler leur grille, puis la manche se ferme pour tout le monde. C’est la règle du jeu de cour de récréation, transposée telle quelle : celui qui remplit vite met les autres sous pression.

Si vous fermez l’onglet en cours de partie, vous pouvez revenir avec le même lien : votre place et votre score vous attendent. Un salon reste vivant tant qu’on y joue, et disparaît tout seul après plusieurs heures sans activité.

Les erreurs à éviter

  • Chercher le mot le plus original dès la première case : mieux vaut remplir vite, puis revenir peaufiner s’il reste du temps.
  • Oublier que le mot le plus évident sera trouvé par les autres, et ne rapportera donc qu’un point au lieu de deux.
  • Annoncer « Stop ! » avec des cases vides, en pensant garder l’avantage : vous vous coupez l’herbe sous le pied avant les autres.
  • Attendre la dernière seconde pour valider : à zéro, la grille part telle quelle.

Pour préparer vos armes avant la prochaine soirée, nos listes de solutions par lettre couvrent la plupart des catégories du jeu.

Personne sous la main ?

La grille du jour vous oppose à tous les autres joueurs de la journée, sans avoir à se donner rendez-vous.

Voir la grille du jour ▶